fairygui发布spine报错

使用的fairygui专业版,拖入spine的json,在fairygui里播放没有问题,导出到unity报如下错,unity已经安装了spine3.8到runtime,求fairygui使用spine的相关文档

ndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
FairyGUI.Utils.ByteBuffer.ReadS () (at Assets/FairyGUI/Scripts/Utils/ByteBuffer.cs:320)
 

screen.png

 
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谷主

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是有问题,已经改好了

ethanchan

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可以尝试把GLoader3D节点的颜色修改为”白色“后导出再试试,或者merge最新谷主提交的代码修复该问题

谷主

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SDK没有更新到最新?

lifengdmu

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是的,更新SDK之后这个报错就没有了,但是运行的时候spine是黑色的,不知道谷主有木有遇到过
项目组件里只有一个spine模型,在unity里新建了一个Test的scene,UIPanel里的spine是黑色的,而直接拖入unity的没有问题,参见截图

截屏2020-05-25_下午1.15_.50_.png

 

截屏2020-05-25_下午1.16_.27_.png

 

截屏2020-05-25_下午1.27_.26_.png


 

谷主

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一般都是因为材质的问题。检查材质。

lifengdmu

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没问题了

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