编辑器层级显示BUG
现象是层级本应该在底下的,渲染的时候却压在了别人上面。如图:
此处n6我先设置为不可见了,然后可以看到n0与n5,此时显示是正常的。然后把n6重新设置为可见:
可以看到n6压到了n0与n5上方。示例工程已经上传到附件里了
复现步骤:
建一个图形n0,选中它之后点击两次组合,然后再选中n0,ctrl+c、ctrl+v复制一个出来,右键点击复制出来的那个图形n1,选择“移至顶层”,然后将n1手动拖出来到最外面,再将其拖至最上方,即可复现。
这个BUG不仅仅是编辑器里的,在导出到Unity之后依然存在,在Unity里显示的层级也是有问题的。
此处n6我先设置为不可见了,然后可以看到n0与n5,此时显示是正常的。然后把n6重新设置为可见:
可以看到n6压到了n0与n5上方。示例工程已经上传到附件里了
复现步骤:
建一个图形n0,选中它之后点击两次组合,然后再选中n0,ctrl+c、ctrl+v复制一个出来,右键点击复制出来的那个图形n1,选择“移至顶层”,然后将n1手动拖出来到最外面,再将其拖至最上方,即可复现。
这个BUG不仅仅是编辑器里的,在导出到Unity之后依然存在,在Unity里显示的层级也是有问题的。
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
谷主
赞同来自: klince
klince
赞同来自: