通过控制器控制正多边形图形颜色,Unity中颜色异常
FairyGUI版本:2021.3.1
Unity版本:2021.1.22f1c1
碰到的问题:正多边形图形,通过控制器控制颜色时,在FairyGUI中显示正常,在Unity显示异常
重现步骤:
为了方便展示,直接基于https://www.github.com/fairygui/FairyGUI-unity中VirtualList包进行修改,可以下载附件后直接覆盖到VirtualList
1. 新增组件ColorButton(其中创建一个正多边形,通过Color(Blue、Red、Green、Yellow)控制器来设置正多边形的颜色)
2. 然后在VirtualList中展示4个不同颜色的ColorButton
此时FairyGUI中显示正常,导出后,在Unity中执行则显示异常
预期的表现:正多边形图形,在Unity显示应与FairyGUI一致
Unity版本:2021.1.22f1c1
碰到的问题:正多边形图形,通过控制器控制颜色时,在FairyGUI中显示正常,在Unity显示异常
重现步骤:
为了方便展示,直接基于https://www.github.com/fairygui/FairyGUI-unity中VirtualList包进行修改,可以下载附件后直接覆盖到VirtualList
1. 新增组件ColorButton(其中创建一个正多边形,通过Color(Blue、Red、Green、Yellow)控制器来设置正多边形的颜色)
2. 然后在VirtualList中展示4个不同颜色的ColorButton
此时FairyGUI中显示正常,导出后,在Unity中执行则显示异常
预期的表现:正多边形图形,在Unity显示应与FairyGUI一致
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谷主
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