关于FGUI手柄输入
我在官方的输入处理这里看到有个函数public void SetCustomInput(ref RaycastHit hit, bool buttonDown);
上面解释hit 没有手柄的,这里传入眼睛的射线(其实就是摄像机的射线)击中的目标;有手柄的,传入手柄射线击中的目标。
我想请教一下,这个手柄射线击中的目标是指什么,怎么操作,是不是用手柄模拟鼠标控制啊?我想实现的是跟UGUI一样上下左右切换到下一个按钮这种功能,是不是得自己写一个字典将每一个按钮的上下左右存储起来然后切换啊?
上面解释hit 没有手柄的,这里传入眼睛的射线(其实就是摄像机的射线)击中的目标;有手柄的,传入手柄射线击中的目标。
我想请教一下,这个手柄射线击中的目标是指什么,怎么操作,是不是用手柄模拟鼠标控制啊?我想实现的是跟UGUI一样上下左右切换到下一个按钮这种功能,是不是得自己写一个字典将每一个按钮的上下左右存储起来然后切换啊?
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