在Unity上进度条和fgui上的不一样

进度条制作,设置填充方法
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图1
如图1 是我在fgui上制作的一个进度条, 我对bar组件设置填充方法360%,填充原点上
 

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图2
图2上是我在Unity上加载出来的,和fgui上对不上,但是bar的组件数据是对上的
 

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图3 
图3是我Unity上bar的数据
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