关于unity遮罩挖多个洞的问题

已搜到的以下相关论坛,但是还是没有解决我的问题。
https://ask.fairygui.com/?/question/4563
就是现在编辑器里面只支持一个图形或者image来作为遮罩样板。但是在新手引导需求中会出现一个界面需要多个地方进行挖洞。如果是要修改源码的话,是要修改GComponent组件让他支持多个遮罩,还是修改GGraph让他支持多个图形。看了下GGraph是用MeshRender实现的,所以如果修改GGraph的话,着手点是在利用MeshRender上吗?
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谷主

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可以看第一个demo怎样使用MeshFactory。多个洞,也就是多个Mesh用CompositeMesh组合就可以。

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