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fgui怎么在编辑器里自定义元件
想要在fgui里面实现一个有自己行为的元件,类似List这种,可以根据属性的各种配置,实现不同的行为
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在unity中获取fgui组件位置并赋值给另一个组件后在unity中两个组件对不上
fgui 频繁设置层级问题
[FGUI代码生成]跨包的组件生成的字段类型是默认的GCompont
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2022-10-26 18:41
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