[Text mesh pro]fallback font asset 功能可以在Fairy中用吗?

Fairy字体在Unity中的渲染,用了一个 TMP Font。TMP有一个功能-fallback font asset:当文字不在字体集中,就会通过这个,访问其他的TMP Font, 直到找到这个 丢失的字为止;
但是实际中发现,丢失的字体,没有往下找,所以想问一下,有没有什么操作,可以在Fairy中应用这个功能?
 
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Mr_sB - Unity开发工程师

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谷主

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现在不支持fallback的。不过可以自己尝试改改。

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