unity2020.1.3f1c1中使用TextMesh Pro报错!!
unity2020.1.3f1c1中使用TextMesh Pro,在编辑器正常,unity端无效果。
在unity2020.1.3f1c1中使用FAIRYGUI_TMPRO,编译后报错,报错信息如下:
Shader error in 'FairyGUI/TextMeshPro/Distance Field': failed to open source file: 'Assets/TextMesh Pro/Resources/Shaders/TMPro_Properties.cginc' at line 127 (on d3d11)
同样资源在untiy2019.3.2f1中显示正常,也需要打开FAIRYGUI_TMPRO后显示才能正常显示TextMesh Pro特效。
在unity2020.1.3f1c1中使用FAIRYGUI_TMPRO,编译后报错,报错信息如下:
Shader error in 'FairyGUI/TextMeshPro/Distance Field': failed to open source file: 'Assets/TextMesh Pro/Resources/Shaders/TMPro_Properties.cginc' at line 127 (on d3d11)
同样资源在untiy2019.3.2f1中显示正常,也需要打开FAIRYGUI_TMPRO后显示才能正常显示TextMesh Pro特效。
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zhangj1919
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Assets\FairyGUI\Extensions\TextMeshPro\TMPFont.cs(109,48): error CS1501: No overload for method 'GetCharacterFromFontAsset' takes 7 arguments
Assets\FairyGUI\Extensions\TextMeshPro\TMPFont.cs(241,44): error CS1501: No overload for method 'GetCharacterFromFontAsset' takes 7 arguments
将这两个错屏蔽掉后,运行会报上面的错。
zhangj1919
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