是否有人实现过组件的溶解效果

如题,非图片怎么进行溶解效果的实现呢?
比如卡牌在出牌后进行溶解处理,怎么实现呢。谢谢。
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谷主

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可以用paintingMode,也就是把组件变成texture,再附加材质处理。

sd1840888

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可以直接通过控制组件遮罩的大小+动效来做,但是这种只能实现从左右、上下、内外的整体联动效果。
如果想做一块一块的溶解那就只能自己改shader

lazy

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谢谢2位大佬指导!

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