你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
使用了SDFAA渲染字体的文字组件动态修改字体的透明度,手机上文字的描边不跟随字体透明度变化如何解决?
编辑器里看是正常的,手机上会出现这个情况
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
这个没理由不一样的啊,得你自己排查了
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
Reckton
相关问题
虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
如何让亮点跟随圆形进度条
Unity2019 LWRP渲染模式下,FairyGUI有做支持吗?
unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
组件莫名其妙丢失的问题
拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上
如何代码实现设置文本字体的投影颜色
如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效
ios真机上复选按钮在选中状态下再点击 按钮不会自动变为未选中状态 (编辑器模式下正常)
extmeshpro在真机上运行问题
FairyGui列表设置渲染顺序为降序,在Laya中无效
问题状态
最新活动:
2024-01-16 19:06
浏览:
623
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: