你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
发布生成的代码 继承的父类能自定义吗?
我想让一个类继承fgui.GComponent后加一些自定义的代码,然后再被发布后的UI代码继承
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
不能的
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
BaiBai
90后
相关问题
有办法创建列表时默认勾上<发布时默认清空>吗?
发布的问题
fairygui发布spine报错
CocosCreator3.3.2项目中fgui导出的UI代码文件报错,找不到名称'fgui'
请问显示发布失败,纹理集保存失败
如何代码实现设置文本字体的投影颜色
编辑器能自己写Lua的代码导出模板么?
如何删除生成代码的第一行
为什么会在游戏里会重复生成UI
每次加载场景,场景中的UI都不销毁,请问一下有什么方法一次性全部销毁生成的UI
两段动态文本打组后发布至unity内无法关联对齐
问题状态
最新活动:
2024-06-11 09:16
浏览:
401
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: