你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
addressable加载.bytes后不能自动加载.png纹理集。要怎么加载出来?
如果分两次加载,两个文件怎么对应上,
怎么在生成界面文件的时候,图片就可以自动排好?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
加载纹理集是UIPackage发起的。你在异步回调里按照提供的文件名加载就行。
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
RichZhang
相关问题
请问显示发布失败,纹理集保存失败
编辑器里面引用别的包的资源,图片不出来
2个按钮自动适配宽度
关于纹理集定义
unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
FGUI文本输入框在unity2018.1.6有bug啊,会自动多出好多字母
dom不能发布代码?
文本(GTextField)如何实现这种自动大小方案?
如何修正UI元素指向错误的纹理集
Fairygui多纹理集的使用是有问题的吧
更新到最近版本编辑器后egret加载失败,求求大佬帮忙看看
问题状态
最新活动:
2024-07-03 16:24
浏览:
230
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: