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egret像素游戏UI屏幕适配的时候,怎么做到缩放不模糊,保持像素风格
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juzi201508
相关问题
cocos creator3.x+fgui 使用滚动列表 遮罩适配问题
有没有API能判断在屏幕的某点处是否有UI?
循环列表如何做到item会自动回滚到特定位置
o(*≧ _ ≦)ツ┏━┓关于组件的像素点击
代码可以控制文本设置为自动缩放吗?
fgui现在没有适配CocosCreator3D是吗
cocos creator适配问题
最新GitHub Egret版本visible问题
怎么把UI展示到实际的3D游戏场景里?
设置全局缩放后,由于全局缩放会导致场景中血条大小异常,请问应该怎么解决?
如何做到组件的某些区域可以点击,所有区域可以触摸?
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最新活动:
2019-04-04 16:22
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