Lightweight Render Pipeline 攝影機Clear Flag問題

想請問一下
目前正在使用Lightweight Render Pipeline搭配Unity 2019使用
但是因為使用了LRP攝影機沒有了Clear Flag的設定所以也沒有了Depth Only的選項
但是FairyGUI需要使用另外一台攝影機
請問這樣我可以怎麼做才能實現UI overlay在3D遊戲場景上(另外一台攝影機)
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谷主

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目前的LWRP版本还不支持相机的ClearFlags。需要修改管线代码才能实现,具体在ScriptableRenderer.cs里。

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