输入关键字进行搜索

    搜索:

    发起问题
    • 发现
    • 话题
    • · · ·
    登录 注册

    如图:如何自制描边效果


    3_D@ELY(2GCTX6~QI0OKH1N.png

     
    2018-03-20 添加评论
    分享
    • 微博
    • QZONE
    • 微信

    没有找到相关结果

      已邀请:

      与内容相关的链接

      提交

        1 个回复

      谷主

      赞同来自: 布偶FHY

      我们一般都是用两张图片啊。如果你要玩高深的,可以找找shader,给GImage设置就行了。
      2018-03-20 1 0
      分享
      • 微博
      • QZONE
      • 微信
      为什么被折叠? 0 个回复被折叠

      要回复问题请先登录或注册

      发起人

      布偶FHY
      布偶FHY

      相关问题

      • 求列表使用的中的实现效果
      • 各位大佬好,滑动条不可以用水平填充么,我改成水平填充,滑动的时候依旧是拉伸的效果
      • [FGUI效果]软裁剪
      • egret中Glist滚动的时候做了设置了动画效果怎么判断滚动停止?
      • 组件添加自定义遮罩后,想要动态恢复没有遮罩时的效果 如何实现
      • 同一张图片,放在白色背景上,在FairyGUI Editor和打包后放在unity3d中的显示效果不同
      • 位图字体描边在cocos creator中不生效
      • 按钮变灰效果在编辑器中和unity中不一致
      • 关于代码实现聚拢效果
      • FGUI图片边框流光效果怎用shader实现?

      问题状态

      • 最新活动: 2018-03-20 10:33
      • 浏览: 2567
      • 关注: 2 人
      Copyright © 2025 - 粤ICP备15041112号, All Rights Reserved Powered By WeCenter 3.1.9