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uipanel挂载在游戏物体下,按钮失效
uipanel挂载在游戏物体上,ui组件中包含按钮,将该游戏物体做成prefab,然后使用Instantiate动态创建该物体,按钮失效。该物体开始前就在hierarchy的话运行时没有是问题的。二者没有任何差别,偏偏动态创建时按钮会失效。
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1741958740l
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动态创建的物体ui渲染在屏幕ui之后,所以被屏幕ui挡住了,把屏幕ui设置为点击穿透即可
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2020-05-19 13:48
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动态创建的物体ui渲染在屏幕ui之后,所以被屏幕ui挡住了,把屏幕ui设置为点击穿透即可