uipanel挂载在游戏物体下,按钮失效

uipanel挂载在游戏物体上,ui组件中包含按钮,将该游戏物体做成prefab,然后使用Instantiate动态创建该物体,按钮失效。该物体开始前就在hierarchy的话运行时没有是问题的。二者没有任何差别,偏偏动态创建时按钮会失效。
已邀请:

1741958740l

赞同来自:

已解决
动态创建的物体ui渲染在屏幕ui之后,所以被屏幕ui挡住了,把屏幕ui设置为点击穿透即可

要回复问题请先登录注册