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FGUI在Unity上的 性能问题
在FGUI中做好界面,放到Unity中显示,Batches是16,Unity上面可以跑60帧,安卓手机上(千元机)却只能跑出40帧左右,(逻辑代码已经注释的差不多了,相当于一个静态的界面)大家有人知道是什么原因吗
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谷主
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和UI无关。你不如试试空场景。
mlzhp01
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空场景是没有问题的,能够跑满帧,我这边是一个老虎机项目,老虎机中间的滚轮里面的东西一旦加载显示就会出现严重的掉帧现象,滚轮静止的时候也会掉帧,逻辑层我都注释了也是会掉帧,想问下出现这种情况的话,应该向着那个方向查呢
谷主
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profile啊。真机一样可以profile。
mlzhp01
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mlzhp01
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