Unity下TextMeshPro描边效果与编辑器效果不一致

Untiy 2019.4.3f1 Personal
FairyGUI 2020.3.2专业版
TextMeshPro 2.1.1
字体Arial,编辑器和Untiy都使用Liner颜色空间
按照教程,Untiy这边生成的字体,采样字体大小参数一致,使用SDFAA渲染
但是出来的效果不一致,fgui工程和Unity字体文件上传到附件,麻烦谷主看看是什么原因

效果对比.png


UnityTMP字体.png

 
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谷主

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padding改成9试试

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