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怎么在一个UI面板的两个元素中间播放一个龙骨动画
在一个UI面板的背景图和其他元素层级中间播放一个龙骨动画怎么处理? 我如果设置Laya.stage.setChildIndex,要么就是龙骨在最上层,要么就是UI在最上层
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yaorao
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在unity5.6版本,发现一个Bug。列表设置倾斜,在unity上运行,滑动列表的时候,会有item残影,测试在unity5.5版本没有这个问题
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2018-04-25 12:06
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