FGUI实时绘制线条到unity引擎里,不是闭环的那种怎么实现的?

FGUI实时绘制线条到unity引擎里,不是闭环的那种怎么实现的?
见图是一个骑行运动数据 需要实时绘制蓝色的那种曲线图。
在.jpg
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谷主

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第一个demo里。

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