你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
TTF字体未生效
按照文档设置之后文字暂时有问题
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
4 个回复
无语
赞同来自:
上边那个问题找到问题所在了 如图中 我在FGUI中使用的一种字体 然后再unity中在所有界面打开之前通过当前使用的语言来设置全局只使用一种字体 我这边原本希望的是FGUI设置的字体只是零时的 我会用代码重新设置覆盖掉它 但是实际运行结果来看 FGUI编辑器使用的字体设置并没有被覆盖 请问是我其他什么地方设置不对么
无语
赞同来自:
我们使用了其他框架 所以语言匹配这一块没有通过FGUI编辑器设置 FGUI编辑器这边3种字体都在用 我只是想让全局使用一种字体
谷主
赞同来自:
defaultFont指的是默认字体。如果你对文字单独设置了字体,那就不受defaultFont影响。
教程->unity sdk->字体的处理
无语
赞同来自:
找到解决方案了 感谢
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
无语
相关问题
虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
如何代码实现设置文本字体的投影颜色
GTextField使用位图字体时不能动态改变颜色, 编辑器里面可以修改
位图字体描边在cocos creator中不生效
统一替换字体
fairygui5.0.10版本,位图字体显示颜色不正常
unity运行demo,basics场景中text部分,字体没生效
怎么动态创建一个位图字体
编辑器字体加粗后,和实际Unity字体加粗显示差异较大
位图字体bitmapfont如何用代码动态更换字体
unity 字体不显示问题
问题状态
最新活动:
2021-06-02 17:25
浏览:
1667
关注:
2
人
4 个回复
无语
赞同来自:
无语
赞同来自:
谷主
赞同来自:
教程->unity sdk->字体的处理
无语
赞同来自: