Fgui中的元件能使用欧拉角和四元数直接赋值嘛?

fgui中的GObject能使用欧拉角和四元数进行方向的旋转嘛?
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谷主

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你可以直接操作transform

zxvik

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怎样获取GObject对象transform属性喃?
我想获取GObject的transform属性,但是没找到有transform属性

谷主

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教程 元件

zxvik

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好的,感谢!

zxvik

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不好意思!谷主,再打扰一下,我把GObject转为transform后,它的锚点变了,旋转的中心位置不对了,能设置锚点嘛?用SetPivot设置元件锚点没有,转后transform的锚占又变为左上角了。

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