Unity Webgl 导出后,在电脑浏览器打开,UI无法点击
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 242 次浏览 • 2024-01-22 16:40
Unity PC 包下有时会获取不到组件,编辑模式下没问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 172 次浏览 • 2024-01-22 16:39
谷主好,关于FGUI的层级问题。List中间的item内部组件有个tips。我想让这个tips层级最高
vyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 371 次浏览 • 2024-01-18 18:37
编辑器5.0.10和2020.3.3,文本节点的行间距是有进行调整吗?
fgui_z 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 758 次浏览 • 2024-01-17 14:49
使用了SDFAA渲染字体的文字组件动态修改字体的透明度,手机上文字的描边不跟随字体透明度变化如何解决?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 268 次浏览 • 2024-01-16 19:06
有将UGUI直接转换为FGUI的工具链吗,类似psd2fgui?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 305 次浏览 • 2024-01-08 17:56
Unity改变Spine的Stencil
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 268 次浏览 • 2024-01-03 17:19
通过代码动态创建的UI子节点默认layer为Default,但是通过UIPanel直接挂在场景上却为UI
回复AlphaXdream 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 229 次浏览 • 2023-12-27 17:17
【请教】没有预制体UI要进行统一调整该怎么做?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 219 次浏览 • 2023-12-26 14:59
【萌新请教】装载器装载组件后,如何找到该组件呀?
fengjing 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 196 次浏览 • 2023-12-25 20:43
【请教】如何制作tip框
谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 239 次浏览 • 2023-12-25 10:20
unity打webgl包 输入组件input点击调不起手机小键盘,光标是有闪烁的,求助这怎么解决
sd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 176 次浏览 • 2023-12-23 15:51
列表里面的特效超出列表范围依然显示,怎么让他超出列表范围不显示特效
sd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 229 次浏览 • 2023-12-23 15:45
一个类型为GButton的obj,在pc端下不会通过 obj is GList的判断,但是在android端会通过这个判断
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 221 次浏览 • 2023-12-20 13:30
同一面板内组件的层级问题
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 228 次浏览 • 2023-12-15 09:13
求助,UIPainter搭载的UI保存为prefab后,组件和控制器联动、进度条显示等不正常
TruckyTruck 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 285 次浏览 • 2023-12-05 14:44
Unity中使用fgui框架,打包成WebGL后发布到抖音小游戏
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 270 次浏览 • 2023-12-04 19:56