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纹理集定义全局设置
纹理集定义全局设置
现在每个包都要单独设置
有考虑加个全局设置吗
就是所有默认为不选择, 在每个包那里加个是否使用全局纹理集设置~~
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谷主
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这个改起来麻烦,短期内都不会优化。还是先辛苦点吧。
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zpap
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Glist 分页控制 能不能加个缓动的 设置
关于纹理集定义
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设置锚点后,导入Unity中没有变化
FairyGui列表设置渲染顺序为降序,在Laya中无效
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2017-11-21 17:47
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谷主
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