粒子的SortingOrder被设置为同一个值了
美术做了一个粒子的Prefab,其中有多个粒子系统,每个粒子的SortingOrder都不同
一旦添加到UI中SortingOrder就被设置为同一个值了
我看源码是因为GoWrapper中renderingOrder的setter方法中设为了同一值
请问有办法解决吗?
一旦添加到UI中SortingOrder就被设置为同一个值了
我看源码是因为GoWrapper中renderingOrder的setter方法中设为了同一值
请问有办法解决吗?
没有找到相关结果
已邀请:
3 个回复
谷主
赞同来自: foxlively
谷主
赞同来自: foxlively
foxlively - 80后游戏开发
赞同来自: