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    进度条作为unity预制体,设置了旋转角度资源异常

    当进度条作为unity的预制体加到场景中,只要旋转了y的角度,资源就会显示异常

    QQ图片20181124103139.png

     
    2018-11-24 添加评论
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        1 个回复

      谷主

      赞同来自: leeeee

      worldspace的东西要用unity自己的transform。
      2018-11-24 1 1
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