射线检测和多边形
GGraph holder;
holder.shape.DrawPolygon(vv.ToArray(), Color.red);
有两个问题:
1.射线检测不到画出来的图形,碰撞体怎么添加
2.为啥画出来的多边形,形状会很奇怪,多点几下就乱了
holder.shape.DrawPolygon(vv.ToArray(), Color.red);
有两个问题:
1.射线检测不到画出来的图形,碰撞体怎么添加
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