你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
UIPackage重复AddPackage报错
我打算自己控制assetbundle的加载释放,当我打开一个UI的时候,我会把UI对应的包add进来,然后自己做计数,等到包没有被引用的时候,RemovePackage掉,但是我第二次add的时候就报错了。不知道为啥。求大佬教育。
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
http://www.fairygui.com/guide/unity/index.html
看教程说明
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
wyz_1989
相关问题
cocos3.8.1引入fairygui导致编辑器报错
fairygui发布spine报错
fariygui 2020.2.0 多语言版本设置报错 input string was not in a correct format
专业版下,场景添加了spine骨骼动画,运行报错
tolua下添加按钮点击事件报错
CocosCreator3.3.2项目中fgui导出的UI代码文件报错,找不到名称'fgui'
导入例子之后报错,错误点开如下图
在点击事件中添加GComponent组件,偶现报错!
游戏重登时会出现DisplayObject的TransformRect方法的空引用报错
发布的时候,设置了纹理分页,但还是报错
发布普通H5正常,一发布成微信小游戏就报错!
问题状态
最新活动:
2018-01-09 19:26
浏览:
1461
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自:
看教程说明