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Unity网页端的坑疑似有点太多了
Unity版本:2019.4.39f1c1
场景中使用了real time的Reflection Probe,结果打包网页端后所有FairyGUI元件都会出现怪异的白底(编辑器内正常)
将反射探针改为baked,或者将FairyGUI元件所在的GameObject改成ReflectionProbeStatic则不会出现此问题。
估计是fgui的3d模式会被反射探针采集到反射贴图?
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2023-11-16
1 个评论
谷主
fgui用的也是MeshRenderer,渲染层面需要改什么属性,直接改改就是了。
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发起人
CYNOSURE
农耕爱好者
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