Unity网页端的坑疑似有点太多了

Unity版本:2019.4.39f1c1
场景中使用了real time的Reflection Probe,结果打包网页端后所有FairyGUI元件都会出现怪异的白底(编辑器内正常)
微信图片_20231116112727.png

将反射探针改为baked,或者将FairyGUI元件所在的GameObject改成ReflectionProbeStatic则不会出现此问题。
 
估计是fgui的3d模式会被反射探针采集到反射贴图?

1 个评论

fgui用的也是MeshRenderer,渲染层面需要改什么属性,直接改改就是了。

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