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resizeToFit计算有误
当虚拟列表List里的item设置为根据内容适配高度时,在使用resizeToFit时计算的高度是按照item的初始高度计算 而不是适配大小之后的高度
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谷主
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你看看resizeToFit的源码就明白了。没有考虑到那么多的。
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a314176454
IT
相关问题
虚拟列表设置numItems数量后再调用resizeToFit,列表的高度大小不会自动扩长
GList设置ResizeToFit 之后,item的点击区域没有动态更新
子组件设置“同时作为锚点”时,父组件滚动区域计算错误
使用Unity中的鼠标位置,转换完坐标后角度怎么计算都不对
组计算的子物体的位置不对
滚动容器计算高度时未排除隐藏的元件!
当一个组件拥有多个关联时,位置计算可能不正确【已解决】
fgui编辑器动画编辑里面循环延迟计算不对
在做字母与数字不被换行切割时 换行的字段前面的文字会被少计算一些宽度 是什么问题?
滑动容器计算滑动范围时会把隐藏组件也计算到组件大小里
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最新活动:
2021-09-29 14:39
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谷主
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