three.js版本demo 中的3DUI 能在webxr模式下运行吗

我在git上下载了3dinventory-threejs-demo源码,加了xr模式,但是点击无法进入,想到可能因为demo中的three.js和fgui版本过低,就升级了下three.js 和 fgui,但升级完后报错了,提示material.onBeforeRender is not a function。因为我没有接触过fgui,但从代码上看应该是支持webxr的,毕竟没运行成功,还是想确认一下,能不能解答一下,感谢。另外,接触three.js有一段时间了,webxr模式下的3dUI方案基本上没有,只找到一个dat.gui,完全没法满足要求,如果能得到fgui官方最新支持,那是最好了。
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mader89

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用fairygui-three 0.9.1和three.js 0.126上测试了一下,虽然还是没能进入XR模式,但通过win10混合现实门户能进入,能正常看到3d界面。
 

谷主

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我好久没玩过threejs了,没跟进他的版本更新了。threejs的sdk靠社区维护,我看还是有其他网友在提pr改进的。你可以和他们交流一下。

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