Unity2d RTS游戏 中能包括地图 完全使用FairyGUI控件进行处理吗?

如题,打算在新项目中使用FairyGUI。项目是 Unity2d RTS游戏。
如果地图都是Fairy控件,那基本上所有元素,特效,人物动画等都得进行一层UI包装。 
好处是坐标计算是统一的,是否会有问题?比如性能,屏幕适配等等。
已邀请:

谷主

赞同来自:

做肯定能做,但效率肯定不如直接用引擎好啊。unity有很多插件都可以很快速的支持开发你这些内容的。UI框架还是只做UI好点。

要回复问题请先登录注册