Unity2d RTS游戏 中能包括地图 完全使用FairyGUI控件进行处理吗?
如题,打算在新项目中使用FairyGUI。项目是 Unity2d RTS游戏。
如果地图都是Fairy控件,那基本上所有元素,特效,人物动画等都得进行一层UI包装。
好处是坐标计算是统一的,是否会有问题?比如性能,屏幕适配等等。
如果地图都是Fairy控件,那基本上所有元素,特效,人物动画等都得进行一层UI包装。
好处是坐标计算是统一的,是否会有问题?比如性能,屏幕适配等等。
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谷主
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