如果给动效的Play或者PlayPlayReverse方法的delay参数传负数值是什么效果

public void Play( int times, float delay, PlayCompleteCallback onComplete )
public void PlayReverse( int times, float delay, PlayCompleteCallback onComplete )
这两个方法中有delay参数,可以达到动效播放完后过了delay时间再调用回调方法的效果,如果给delay参数传一个负值,底层是按0来处理的吗?因为我尝试传了一个负值,效果和按0来处理一样。
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谷主

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开源的,可以自己看看源码

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