你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
代码给parent添加child后改变parent状态child位置发生错乱
代码给parent添加child后,(parent是编辑器导出的组件,parent关联了各种控制器控制位置和大小,有缓动效果,child没有添加任何relations),触发控制器改变parent的状态后,child的位置为何会发生变化?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
谷主
赞同来自:
容器动,里面的东西当然跟着动。这是基础。
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
寻寻觅乐
相关问题
FairyGUI有考虑过添加类似于panel这样的父容器吗?
怎么让子物体根据父物体来改变自身的宽度?
cocos creator 咋改变GImage的textture这个属性
如何代码实现设置文本字体的投影颜色
编辑器能自己写Lua的代码导出模板么?
如何删除生成代码的第一行
tolua下添加按钮点击事件报错
代码可以控制文本设置为自动缩放吗?
麻烦问一下在list中改变了item的位置(直接改item.x),但在list点击判定时还是原来位置,怎么让他点击绑定到改变后的位置?
cocos2dx 列表设置左右居中的时候,列表的位置会偏移到居中的位置的坐标bug
改变位置的动效适配问题
问题状态
最新活动:
2017-12-22 11:31
浏览:
1502
关注:
2
人
1 个回复
谷主
赞同来自: