unity webgl下触摸问题

unity webgl下Touch.phase有个bug,在同一帧内,如果同时触发了touchstart和touchmove,或者其他多个事件,后面的phase会把前一个phase覆盖掉。这会导致在update里面检测phase的时候 会有概率检测不到Began事件,从而出现点击ui没有反应的现象。
另外在微信小游戏上,玩着玩着会出现点击所有ui都没反应的情况

 
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谷主

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如果是unity的Input接口返回了这样的内容,那是unity的bug,没什么好办法,自己改改源码兼容一下。

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