GRoot下的物体设置不同的Layer

谷主好:
 
我将GRoot下的物体设置成了其它Layer,也额外创建了一个渲染此Layer的摄像机,可是还是没有渲染出来。
查看FrameDebugger发现StageCamera没有渲染它,那个额外的摄像机也没有渲染它,它的渲染列表是空的。
麻烦谷主帮忙看看,谢谢!
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koyori

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找到问题了,是额外相机的UniversalRendererData里面没有修改LayerMask,导致渲染不出来。

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