你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
Unity分两个AB包来加载UI资源时,有一个AB包会自动销毁,是bug吗
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
sdq
赞同来自:
就这样的
谷主
赞同来自:
默认desc_bundle会自动释放,如果不需要,可以设置UIPackage.unloadBundleByFGUI = false;
sdq
赞同来自:
好的,感谢谷主大大
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
sdq
相关问题
一个大按钮中有一个小按钮 如何让两个按钮的点击事件错开
虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
【插件问题】点击资源跳转到资源库位置的API有开放吗?
编辑器里面引用别的包的资源,图片不出来
unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
使用ProgressBar制作技能冷却的BUG
2个按钮自动适配宽度
关于异步加载的问题
编辑器里两个动画可以添加合并功能么?
文本(GTextField)如何实现这种自动大小方案?
哈喽 谷主, egret5.1.11加载fairyGUI失败
问题状态
最新活动:
2024-08-29 09:02
浏览:
452
关注:
2
人
3 个回复
sdq
赞同来自:
谷主
赞同来自:
sdq
赞同来自: