自定义遮罩在unity里面有渲染物体失败和裁剪不对的2个问题

使用 fgui 5.0.2版本,unity 2018.2
 
在fgui编辑器中对面板设置了个自定义遮罩图片,然后再unity里面运行,发现在遮罩外的物件在拖动到可视区域内也不能显示,顶部也会溢出设置的遮罩区域。
 
在fgui编辑器里面直接运行是正常的
1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg
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谷主

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先确认你的组件位置是不是移动了

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