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材质、shader、贴图 都有 但是 显示是 黑块
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谷主
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素描
90后IT
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Unity2019 LWRP渲染模式下,FairyGUI有做支持吗?
编辑器里面引用别的包的资源,图片不出来
laya里遮罩的反向(挖洞)模式好像不生效,设置了反向(挖洞)但是显示出来还是遮住了图片部分
组件渲染顺序完全没有反应
谷主,麻烦您 编辑器 能否加个 整个项目中未使用的资源给 列出来 然后删除的 工具...
Gloader的texture属性是不是在cocos creator 3.3.0里不能用了,渲染不出来
为啥通过UIPackage.CreateObject创建出来的GObject 不弄一个FitScreenMode参数?
在Unity用FairyGUI做HUD(WorldSpace),渲染次序问题
使用URP 并打开SRP Batcher 会导致部分UI渲染错误
FairyGui列表设置渲染顺序为降序,在Laya中无效
fgui里图集设置可旋转,Laya中资源加载出来后图片没有转回来
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2020-06-12 09:23
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谷主
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