怎么判断一个GGraph是否绑定了GameObject
FairyGui提供了 Graph 来承载GameObject的方法,实例代码如下:
GoWrapper goWrapper = new GoWrapper(go);
Graph graph;
graph.SetNativeObject(goWrapper);
-------------------------
那对于一个GGraph,有没有办法直接判断这个GGraph是否已经绑定了一个GameObject
如果没有的话,通过ggraph的childCount来判断可以吗
graph.displayObject.gameObject.transform.childCount ==0
如果等于0,就是没有绑定;不等于0,已经绑定了
GoWrapper goWrapper = new GoWrapper(go);
Graph graph;
graph.SetNativeObject(goWrapper);
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那对于一个GGraph,有没有办法直接判断这个GGraph是否已经绑定了一个GameObject
如果没有的话,通过ggraph的childCount来判断可以吗
graph.displayObject.gameObject.transform.childCount ==0
如果等于0,就是没有绑定;不等于0,已经绑定了
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谷主
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