FairyGUI遮挡问题

我在FairyGUI中设计了下图所示的UI(就是一个简单的圆角矩形),然后我又在unity中用代码生成了一个二维网格模型,但是这个网格总是被FairyGUI设计好的圆角矩形遮挡住,请问如何调整渲染顺序啊,我尝试给fairyGUI的物件挂代码想改sorting layer但是挂不上。另外,我的这个网格想和这个圆角矩形同时伸缩(根据屏幕的宽高),请问如何将它们关联起来呢?新手卡在这好几天了请求解答一下,谢谢了。
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相机顺序。

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