PinchGesture是否可以优化一下

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Unityhp124450576 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1303 次浏览 • 2018-05-14 16:26 • 来自相关话题

同时存在两个监听多个按鈕不能执行的问题(已解決)

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Unitymi81918 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1791 次浏览 • 2018-05-03 20:12 • 来自相关话题

html按钮不属于UI 的component??

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Unityqquiww_gui 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1440 次浏览 • 2018-04-25 20:06 • 来自相关话题

列表中对象池

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Unityzy3085966303 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1496 次浏览 • 2018-04-16 17:40 • 来自相关话题

egret的GRichTextField设置html的href过长点击事件的text会丢失?(已解决)

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Egretnewlearn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2285 次浏览 • 2018-04-09 14:52 • 来自相关话题

timers.inst.add后面在调用的时候间隔时间会越来越短

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UnityGuangMing 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1317 次浏览 • 2018-03-20 11:57 • 来自相关话题

FairyGUI动效

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UnityUnityMonstar 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2060 次浏览 • 2018-03-15 17:50 • 来自相关话题

动态创建uipanel怎么调用里面的部件呢?

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Unityyogioh123456 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1459 次浏览 • 2018-01-12 15:00 • 来自相关话题

如何使用lua写一个虚拟列表,写到一半说我没缺少一个资源加载

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Unity愤怒的小灰机 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1649 次浏览 • 2018-01-03 13:59 • 来自相关话题

怎么区分Fairy GUI列表中不同的卡牌,并执行不同事件

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Unity持剑者 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1950 次浏览 • 2017-12-01 08:49 • 来自相关话题

UIObjectFactory

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UnityDeerLu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1197 次浏览 • 2017-11-30 14:29 • 来自相关话题

怎么讲自己创建的对象,设置为列表默认的资源

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Egret努力的菜鸟 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1431 次浏览 • 2017-11-24 11:11 • 来自相关话题

字间距在有的电脑上需要调更大的数值才能看出间隔,有没有人遇到过

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Unitylphyon 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1359 次浏览 • 2017-09-12 11:23 • 来自相关话题