creator版本输入框文字不显示。Gloader图不显示

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hai5656a 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 855 次浏览 • 2021-12-27 17:37 • 来自相关话题

Cocos Creator v3.2.0 透明度无效

shijimin 回复了问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 1288 次浏览 • 2021-12-27 17:13 • 来自相关话题

GTextField动态合图

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 431 次浏览 • 2021-12-27 08:54 • 来自相关话题

cocos虚拟列表点击事件重复触发

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1018 次浏览 • 2021-12-27 08:52 • 来自相关话题

fgui 设置填充过后 发布到creator 图片被拉伸了 下面是FGUI里得预览和谷歌浏览器的预览

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 520 次浏览 • 2021-12-24 11:08 • 来自相关话题

图片导出质量

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 470 次浏览 • 2021-12-24 11:08 • 来自相关话题

input,选中编辑时,后面会有白条(是滑动条)很突兀

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 508 次浏览 • 2021-12-24 11:04 • 来自相关话题

fairygui列表元素无法显示

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 652 次浏览 • 2021-12-22 10:46 • 来自相关话题

textinput 自动收缩在cocos creator中无效果

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 546 次浏览 • 2021-12-20 10:25 • 来自相关话题

Gloader的texture属性是不是在cocos creator 3.3.0里不能用了,渲染不出来

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 705 次浏览 • 2021-12-17 18:01 • 来自相关话题

高级组嵌套 controller组合使用

chengdu123123 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1478 次浏览 • 2021-12-16 18:38 • 来自相关话题

blacklayer点击穿透怎么解决呀,怎么让他不穿透呀

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yuluoliuying 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 740 次浏览 • 2021-12-16 09:36 • 来自相关话题

Ui资源加载问题图片可否延迟加载 fgui.UIPackage.loadPackage

Jeanyo 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2330 次浏览 • 2021-12-07 16:25 • 来自相关话题

xml文件里记录的图片和fairygui编辑器中用的不是同一个

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john 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 632 次浏览 • 2021-11-25 11:44 • 来自相关话题

CocosCreator3.3.2项目中fgui导出的UI代码文件报错,找不到名称'fgui'

谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 1145 次浏览 • 2021-11-12 18:15 • 来自相关话题

CocosCreator3.3.2项目中fgui导出的UI代码文件报错,找不到名称'fgui'

lion25 发表了文章 • 2 个评论 • 1474 次浏览 • 2021-11-11 21:08 • 来自相关话题

npm install --save fairygui-cc导入到cocosCreator3.3.2项目后,在用到的组件脚本中可以用过下列代码引入fgui来完成相关调用import * as fgui from "fairygui-cc";
但是fgui发布代码导出的.ts文件中,用到了fgui关键字,但是并没有通过上述import来完成导入,导致无论是编译还是运行,都会提示找不到fgui的错误,如果在该UI_xxx.ts文件中手动加入上述import语句,则一切运行正常,但是这个ts文件显然不是fgui官方推荐修改的,而且当发布的UI文件代码变多时,这种操作将变得非常繁琐,请问有人解决了这种问题了吗?fgui官方提供的demo中并没有发布代码,所以没有这种问题,哪位大神有好的解决方案烦请告知一声!
@谷主 查看全部
npm install --save fairygui-cc导入到cocosCreator3.3.2项目后,在用到的组件脚本中可以用过下列代码引入fgui来完成相关调用
import * as fgui from "fairygui-cc";

但是fgui发布代码导出的.ts文件中,用到了fgui关键字,但是并没有通过上述import来完成导入,导致无论是编译还是运行,都会提示找不到fgui的错误,如果在该UI_xxx.ts文件中手动加入上述import语句,则一切运行正常,但是这个ts文件显然不是fgui官方推荐修改的,而且当发布的UI文件代码变多时,这种操作将变得非常繁琐,请问有人解决了这种问题了吗?fgui官方提供的demo中并没有发布代码,所以没有这种问题,哪位大神有好的解决方案烦请告知一声!
@谷主

cocos creator3.0打开fgui demo报错 无法解析出模块 fairygui-cc,怎么解决

魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 774 次浏览 • 2021-11-09 16:49 • 来自相关话题

creator3.3 图片mask会失效,图形mask正常

魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 757 次浏览 • 2021-11-09 11:23 • 来自相关话题

creator3.0 以后版本能用fgui吗?

魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 847 次浏览 • 2021-11-09 11:19 • 来自相关话题

关于creator3.3 引入fgui 会丢失纹理

魔神 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 859 次浏览 • 2021-11-05 17:26 • 来自相关话题