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编辑器内设置的遮罩在游戏实际运行时没有效果;界面相同区域的2个组件均使用了遮罩时,其一组件的遮罩无效果,其一组件的遮罩区域显示灰色且无显示区域内的ui(正常应该只显示该遮罩区域的ui)
回复zhl 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 66 次浏览 • 2020-12-16 20:50
白鹭微信头像加载方式
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 53 次浏览 • 2020-12-06 12:24
请教一下导出图集时为什么未满设置的图集尺寸还是另分了新的图集?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 80 次浏览 • 2020-11-25 08:08
请教一下怎么代码中使用布局?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 80 次浏览 • 2020-11-18 22:41
fairygui 在oppo小游戏中不生效 微信,字节都行
haomei980 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 128 次浏览 • 2020-11-04 21:54
怎么在代码中设置下拉框列表中的itemRendener?像列表那样的
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 102 次浏览 • 2020-11-02 09:51
请问 github 上的demo可以在wing下直接调试运行么
laallan 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 102 次浏览 • 2020-10-16 19:48
FGUI更新后,在手机上字体加粗不能显示了嘛
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2020-10-16 18:22
请问如何取得场景中的3D内容装载器
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 112 次浏览 • 2020-10-16 15:01
设置字体后在egret里面字体也没有变化。只是字间距稍微一点变化。怎么设置字体
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 237 次浏览 • 2020-09-21 08:07
如何立即获取一个有滚动的组件中子组件的子组件的世界坐标(localToGlobal)的准确坐标?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 145 次浏览 • 2020-09-14 19:27
wing 文本框 单独的0 不显示
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 95 次浏览 • 2020-09-10 09:20
wing 文本框设置阴影效果 不显示
duguwude 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 125 次浏览 • 2020-09-10 08:56
egret fairygui Gloader怎么加载网络图片比如微信头像?
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 263 次浏览 • 2020-09-08 18:31
文本框设置为左右居中,在fairyGUI中居中是好的,egret运行的时候就发生了偏移,是什么原因啊。字体是默认的_sans
谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 933 次浏览 • 2020-08-17 09:17
egret下fairygui怎么一个package里面用另外一个package里的资源
qpskcbfgvfg57 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 437 次浏览 • 2020-08-15 10:33
(egret引擎)movieClip,使用blendmodel.add模式后会曝光过量;在fairygui编辑器是正常的,谷主能给下解决思路吗
谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 143 次浏览 • 2020-08-05 22:16