怎样让unity Post-Processing后处理不影响fairygui显示内容

怎样让unity Post-Processing后处理不影响fairygui显示内容
已邀请:

谷主

赞同来自:

fairygui是独立相机的,你看看怎样处理。

wolf2999

赞同来自:

是把fairygui的uipanel挂到3d的预制体上面了,不是用fairygui独立相机渲染的。

谷主

赞同来自:

ui一样是用meshrenderer,你看看要怎样设置才能不受影响

要回复问题请先登录注册