unity下 我想设置 TextMeshPro字体的锐度要怎么设?

我看TMPFont.cs里 可以设置
mat.SetFloat(ShaderUtilities.ID_Sharpness,1.0f)
我通过代码实时修改这个值后 缺不知道要怎么刷新 让文字实际效果改变
我是通过代码设置FontSharpenValue
mat.SetFloat(ShaderUtilities.ID_Sharpness, FontSharpenValue);
因为不知道怎么拿到 这个mat
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谷主

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可以修改TMPFont的源码

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