【疑似BUG】默认字体如果设置成项目中的字体,unity中无法自动和Resources下的同名字体建立关联

如题,我把FGUI编辑器中的项目默认字体设置成了项目中的一个package下的字体A。然后在另一个package中创建了一个组件,组件中创建了文本,文本默认会直接设置成字体A。然后我将这两个package都发布到了unity工程中。在unity中,代码加载了这个组件后,字体并没有设置成字体A。

解决方法:在FGUI编辑器中,将组件中的文本字体重新选择一遍,再发布,就能识别到了。

不知道这是不是bug,还是说我对默认字体的用法不对。
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谷主

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这样不行的,要自行先把字体文件先放到unity的Resources/Font目录下。

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