更新到6.0.1,用mac点击切换到fgui窗口时为啥会默认拖拽
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2024-04-19 16:20
已经使用包裹对象加载一个spine后武器上的粒子特效动态加载显示不出来
回复Unity • caicai 发起了问题 • 0 人关注 • 0 个回复 • 110 次浏览 • 2024-04-18 16:31
FairyGUI.GObject.StartDrag设备偶现问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 119 次浏览 • 2024-04-18 09:31
FairyGUI-unity-5.0.0版本,使用URP渲染管线,Scene和Game视图,界面蓝黑色
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 224 次浏览 • 2024-04-18 09:31
cocos creator+fairygui,动效自动停止
CocosCreator • xuexizhongxin 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 297 次浏览 • 2024-04-15 16:19
我想知道FairyGUI.RelationType里面的值分别对应容器里的那些关联
编辑器使用 • vyoouweiyou 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 300 次浏览 • 2024-04-15 15:32
想对输入的文本实现流光字体,要怎么做?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 161 次浏览 • 2024-04-12 16:48
[新版编辑器]怎么感觉操作变得延迟感很重的样子
编辑器使用 • cnscj 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 161 次浏览 • 2024-04-12 16:13
怎么通过tree.rootnode按顺序生成treenode list
回复Unity • 思念成沧海 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 185 次浏览 • 2024-04-12 14:06
手机型号导致的按钮点击适配问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 121 次浏览 • 2024-04-12 11:25
FairyGUI.GRoot.inst.touchTarget检测到按钮但是onClick在特定情况不触发的问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2024-04-12 11:25
Cocos Creator ,不管是隐藏还是销毁UI ,上面的spine再次打开不会照着编辑器设置的播放
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 217 次浏览 • 2024-04-12 11:21
Fairygui文字渲染问题
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 112 次浏览 • 2024-04-12 11:20
FGUI怎样设置超大分辩率,比如说9000*2000?
Unity • zxvik 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 137 次浏览 • 2024-04-10 10:31
Gtree子级滚动问题
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 113 次浏览 • 2024-04-10 10:18
spine在编辑器用不了,拖入看不到,保存后重新打开报错
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 117 次浏览 • 2024-04-10 10:18
虚拟列表删除最后一个item无法正确清除selection状态
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 128 次浏览 • 2024-04-01 14:15
不规则按钮的点击问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 136 次浏览 • 2024-04-01 14:12