cocos2dx里面的两个BUG

nevercai 发表了文章 • 4 个评论 • 62 次浏览 • 2018-05-07 23:31 • 来自相关话题

1. Transition.cpp中setValue的BUG TransitionValue& value = item->startValue;
使用引用进行value的初始化,后面无法改变引用,导致总是修改的startValue,不会修改value与endValue
2. UIPackage的BUG
空图片,与空MovieClip的时候,
使用了SpriteFrame::createWithTexture
而有图片的时候使用了
//not using createWithTexture for saving a autorelease call.
UIPackage::createSpriteTexture
 
空图片的时候,已经调用了autorelease,后面还会调用release,导致引用计数错误。 查看全部
1. Transition.cpp中setValue的BUG TransitionValue& value = item->startValue;
使用引用进行value的初始化,后面无法改变引用,导致总是修改的startValue,不会修改value与endValue
2. UIPackage的BUG
空图片,与空MovieClip的时候,
使用了SpriteFrame::createWithTexture
而有图片的时候使用了
//not using createWithTexture for saving a autorelease call.
UIPackage::createSpriteTexture
 
空图片的时候,已经调用了autorelease,后面还会调用release,导致引用计数错误。

进度条ui编辑器编辑事360度填充方式。xcode 运行后变成水平滚动方式了

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2018-04-09 22:43 • 来自相关话题

cocos版本lib编译失败

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 122 次浏览 • 2018-03-30 14:52 • 来自相关话题

fairygui发布ui可以直接给cocoscreator运行吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 201 次浏览 • 2018-02-05 19:38 • 来自相关话题

官方demo,MainMenu的范例,鼠标停留在按钮上,按钮上面的文字就消失了

hanyu363 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 189 次浏览 • 2018-01-30 17:07 • 来自相关话题

cocos2dx lua绑定导出有官方版本吗?

hanyu363 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 275 次浏览 • 2018-01-29 23:12 • 来自相关话题

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luochen7452 回复了问题 • 2 人关注 • 7 个回复 • 255 次浏览 • 2018-01-17 15:19 • 来自相关话题

FairyGUI跟Cocos2dx原生元件互動問題

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 188 次浏览 • 2018-01-02 09:26 • 来自相关话题

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谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 211 次浏览 • 2017-11-15 14:22 • 来自相关话题

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hai5656a 发表了文章 • 1 个评论 • 363 次浏览 • 2017-09-18 16:38 • 来自相关话题