动效添加hook,第一帧触发不到

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Cocos普通文本不支持UBB?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 47 次浏览 • 2018-11-26 10:19 • 来自相关话题

rendertexture截屏问题

Wonter 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 68 次浏览 • 2018-11-24 00:26 • 来自相关话题

Cocos文本什么时候可以支持渐变色?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 57 次浏览 • 2018-11-23 15:49 • 来自相关话题

cocos2dx 列表设置左右居中的时候,列表的位置会偏移到居中的位置的坐标bug

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 63 次浏览 • 2018-11-19 09:42 • 来自相关话题

请问一下,怎么把一个cocos里的node加到GObject里面去

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 112 次浏览 • 2018-10-31 20:09 • 来自相关话题

列表设置右对齐的时候,item会闪一下移到右边

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rekcah1986 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 94 次浏览 • 2018-10-24 12:36 • 来自相关话题

输入框的吞噬触摸问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 116 次浏览 • 2018-10-11 22:27 • 来自相关话题

cocos2dx-3.17无法编译android

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shan165310175 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 554 次浏览 • 2018-08-21 11:25 • 来自相关话题

cocos2d-x 库Example编译的问题

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 180 次浏览 • 2018-08-07 23:09 • 来自相关话题

支持Cocos2d-Lua社区版的fairygui解析库

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 368 次浏览 • 2018-07-30 09:18 • 来自相关话题

有支持cocos creator的计划吗?

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 303 次浏览 • 2018-07-05 22:09 • 来自相关话题

文本为自动大小时,坐标不准确

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rekcah1986 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 212 次浏览 • 2018-07-02 17:33 • 来自相关话题

在cocos中文本颜色怎么修改

nevercai 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 233 次浏览 • 2018-06-20 19:12 • 来自相关话题

如何调整组件触摸事件的优先顺序?

rekcah1986 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 201 次浏览 • 2018-05-31 09:55 • 来自相关话题

cocos2dx里面的两个BUG

nevercai 发表了文章 • 4 个评论 • 195 次浏览 • 2018-05-07 23:31 • 来自相关话题

1. Transition.cpp中setValue的BUG TransitionValue& value = item->startValue;
使用引用进行value的初始化,后面无法改变引用,导致总是修改的startValue,不会修改value与endValue
2. UIPackage的BUG
空图片,与空MovieClip的时候,
使用了SpriteFrame::createWithTexture
而有图片的时候使用了
//not using createWithTexture for saving a autorelease call.
UIPackage::createSpriteTexture
 
空图片的时候,已经调用了autorelease,后面还会调用release,导致引用计数错误。 查看全部
1. Transition.cpp中setValue的BUG TransitionValue& value = item->startValue;
使用引用进行value的初始化,后面无法改变引用,导致总是修改的startValue,不会修改value与endValue
2. UIPackage的BUG
空图片,与空MovieClip的时候,
使用了SpriteFrame::createWithTexture
而有图片的时候使用了
//not using createWithTexture for saving a autorelease call.
UIPackage::createSpriteTexture
 
空图片的时候,已经调用了autorelease,后面还会调用release,导致引用计数错误。

进度条ui编辑器编辑事360度填充方式。xcode 运行后变成水平滚动方式了

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 323 次浏览 • 2018-04-09 22:43 • 来自相关话题

cocos版本lib编译失败

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 352 次浏览 • 2018-03-30 14:52 • 来自相关话题

fairygui发布ui可以直接给cocoscreator运行吗

谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 388 次浏览 • 2018-02-05 19:38 • 来自相关话题

官方demo,MainMenu的范例,鼠标停留在按钮上,按钮上面的文字就消失了

hanyu363 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 364 次浏览 • 2018-01-30 17:07 • 来自相关话题